
おはようございます。かきんです。
今回のボイドテラリウム2攻略は、ダンジョンで獲得できるスキルとその効果についてまとめていきます。
ボイドテラリウム2を攻略している方は是非この攻略記事を参考にしてみてください。
スキル一覧と効果まとめ
※筆者が実際に確認したもののみ記載、他は確認次第追記します
| ★ | |
|---|---|
| DEF強化 | DEF+2 |
| アーツマスタリⅠ | アクティブスキルで与えるダメージ+20% |
| エンデュランスⅠ | HP50%以下時、DEF+20% |
| 回避率Ⅰ | 敵の攻撃を避ける確率がわずかに増 |
| スタブパワーⅠ | クリティカル時のダメージボーナス+20% |
| チャージプラス | バッテリー系アイテムのEN回復効果+20% |
| ボム強化Ⅰ | ボムのダメージ+20% |
| ミートハンター | 生物系の敵を倒すと10%の確率で生体ジェルを落とす |
| メカハンター | 機械系の敵を倒すと10$の確率で液漏れバッテリーを落とす |
| リペアプラスⅠ | リペア系アイテムのHP回復効果+30% |
| リュック拡張Ⅰ | リュックのサイズ+2 |
| ★★ | |
| ATK強化 | ATK+2 |
| CRIダメージ強化Ⅰ | クリティカルのダメージがまあまあ増 |
| オートファジー | HP50%以下時、ターン毎のHP自動回復量が大幅増 |
| オーバーチャージ | バッテリー系アイテム使用時、20%の確率で最大EN+1(確率は重複する) |
| オーバーリペア | リペア系アイテム使用時、20%の確率で最大HP+2(確率は重複する) |
| ケミカルホリック | POT系アイテム使用時、30%の確率で10ターンの間加速状態になる(確率は重複する) |
| 忍び足 | 部屋に入った、敵に隣接した際にスリープ状態の敵を起こす確率-25% |
| シャドースタブ | スモークの中にいる間クリティカル率+30% |
| 静電気ボディ | 攻撃してきた敵を30%の確率でショック状態にする(同じ部屋にいる敵が多いほど確率増) |
| チャージショック | バッテリー系アイテム使用時、30%の確率で5×5マスの範囲内にいる敵をショック状態にする(効果は重複する) |
| チャージフォース | バッテリー系アイテム使用後10ターン、与えるダメージ+50%(効果は重複する) |
| ハイドプレデター | 敵の後ろや横から攻撃時、与ダメの20%分回復 |
| バックスタブ | 敵の後ろや横から攻撃時、クリティカル率+20%、与ダメ+25% |
| ボムスカベンジャⅠ | 機械系の敵を倒すと10%の確率でグレネードを落とす |
| モクスカベンジャⅠ | 生物系の敵を倒すと10%の確率でスモークを落とす |
| ラストスタンドⅠ | HP25%以下時、与ダメ+30% |
| リペアフォース | リペア系アイテム使用後10ターン、与えるダメージ+20%(効果は重複する) |
| リュック拡張Ⅱ | リュックのサイズ+3 |
| 罠回避 | トラップを踏んだ際、25%の確立で発動回避 |
| ワンモア・ガス | 20%の確率でスモークを消費しない |
| ワンモア・チャージ | 20%の確立でバッテリー系アイテムを消費しない |
| ワンモア・ボム | 20%の確立でボムを消費しない |
| ワンモア・リペア | 20%の確率でリペア系アイテムを消費しない |
| ★★★ | |
| ATK強化Ⅱ | ATK+5 |
| CRI率強化Ⅱ | クリティカルが少し出やすくなる |
| SLDガード | リュックの中にあるシールド1つにつきDEF+1 |
| WPNフォース | リュックの中にあるウェポン1つにつきATK+1 |
| アーツマスタリⅡ | アクティブスキルで与えるダメージ+30% |
| 異常追撃Ⅰ | 状態異常の敵への与ダメ+30% |
| エンデュランスⅡ | HP50%以下時、DEF+50% |
| 回避率Ⅱ | 敵の攻撃を避ける確率が少し増 |
| グレネードハッピー | ボム使用後10ターン、50%の確立でボムを消費しない |
| コンセントレート | 残りENが少ないほどアクティブスキルで与えるダメージが最大+100%(効果は重複する) |
| スタンガス | スモークが発生時、中にいる敵を3ターンの間バインド状態にする |
| スモークハイド | スモークの中にいる間回避率+30% |
| ソナーモジュール | ガジェット系アイテム使用後30ターン、ミニマップで敵/アイテム/罠位置/フロア地形が分かる |
| タイム>パワー | アクティブスキルで与えるダメージ-25%、CTが半分 |
| 熱量回収 | ボムかスモーク使用時、20%の確率でEN20回復(確率は重複する) |
| バッテリーロー | EN20%以下時、フロアのアイテム位置がミニマップに表示 |
| パワー>タイム | アクティブスキルで与えるダメージ+50%、CTが2倍 |
| プラン:B | 攻撃を外した際、次のターンに与えるダメージ+50% |
| プラン:C | 攻撃を外した際、次のターンに与えるダメージ+100% |
| ブレスミー | HP50%以下時、20%の確率でアイテムを消費しない |
| ヘッジホッグジレンマ | 受けたダメージの最大50%を相手に与える(同じ部屋にいる敵が多いほどダメージ増) |
| ボム強化Ⅱ | ボムのダメージ+50% |
| ボムスカベンジャⅡ | 機械系の敵を倒すと50%の確率でグレネードを落とす |
| マゾヒスト | 同じ部屋に敵が4体以上いる時、与えたダメージの10%回復 |
| ライフロー | HP30%以下時、ミニマップにフロアの敵位置表示 |
| リペアブースタ | リペア系アイテム使用時、30%の確率で10ターンの間加速状態になる(確率は重複する) |
| リペアプラスⅡ | リペア系アイテムのHP回復効果+50% |
| ★★★★ | |
| 異常追撃Ⅱ | 状態異常の敵への与ダメ+50% |
| ガスブースタ | スモーク使用時、10ターンの間加速状態になる |
| 窮鼠 | HP25%以下時、アクティブスキルのCT-100% |
| スタブパワーⅡ | クリティカル時のダメージボーナス+50% |
| ビットくん1 | 毎ターン、周囲1マスにほんの少しダメージ |
| フリースロー | アイテムを自由なマスに投げられる(最大6マス) |
| ミートフィーディング | 生物系の敵を倒すと30%の確率でアクティブスキルのCT-100%(確率は重複する) |
| メカフィーディング | 機械系の敵を倒すと30%の確率でアクティブスキルの消費EN-100%(確率は重複する) |
| モクスカベンジャⅡ | 生物系の敵を倒すと50%の確率でスモークを落とす |
| ラストスタンドⅡ | HP25%以下時、与ダメ+100% |
| リュック拡張Ⅲ | リュックのサイズ+6 |
| ★★★★★ | |
| クラッチタイム | 同じ部屋に4体以上敵がいる時に敵を倒すと50%の確率で20ターンの間加速状態になる |
| ビットくんⅡ | 毎ターン、周囲1マスに小ダメージ |
| ボイドプレデター | 敵の後ろや横から攻撃時、50%の確率で10ターンの間加速とステルス状態になる |
| ボム範囲拡大X | ボムの爆発範囲+2マス、爆発ダメージ無効 |
| モク範囲拡大X | スモークの範囲+2マス、スモークとトラップ無効 |
| レディセット | バッテリー系アイテム使用時、50%の確率で10ターンの間アクティブスキルのCTが発生しなくなる |
以上がスキル一覧と効果まとめ ボイドテラリウム2になります。
この攻略記事が攻略の手助けになれば幸いです。